Toyz'R'Lust
תופעת צעצועי המעצבים פרצה לתודעה לפני מעט יותר מעשור. מאז ועד היום הפכה לתעשייה ענפה המגלגלת מאות מיליוני דולרים בשנה, היא זוכה לביקורות אמנותיות נלהבות וצוברת קהלי אספנים הגדלים בהתמדה. מתוך אופיים פורץ הגבולות של הצעצועים ומגוון קהלי היעד הבוגרים האוספים אותם, נולד הצורך לאפשר למשתמש לבטא את יכולותיו הקריאטיביות דרך עיצוב דמויות הצעצוע. יצרניות הצעצועים בתחום זה כבר הפנימו את הפוטנציאל המסחרי הטמון ברעיון, אולם עד כה הצליחו ליישם אותו באופן מוגבל ומצומצם בהיקפו.
הקונספט המוצע כאן נועד לבנות אפיק המבוסס על המודל העסקי של מיקור קהל, שיטות ייצור של mass customization והבנה של מיקומו המרכזי של המשתמש בתוך מערך יחסי הכוחות החדש. המטרה היא לספק את כל הכלים הדרושים, הן ברמה הרעיונית והן ברמה הטכנולוגית, כדי להקים תשתית אינטרנטית שתחזק את שלושת ערכי הליבה של המשתמשים הפוטנציאליים: אספנות, יצירתיות וקהילה.


